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久々の日記。

そして、バイト(研修)の日々…

CoP氏がメダOGのインターフェイスとメダロッチメニューを頑張っている間、私はエフェクトを作っていたが

エフェクト2つしか完成してねww



orz



攻撃用とメダフォースとメダルコアエフェクトのエフェクトが大量に残ってる。

さらにまだオリメダ40体も残ってるし(内2体が私とCoP氏の隠しオリメダ)

先は長いな~



今日驚いたのはcgのSNSでデイリーランキング1位になっていたこと。
あれはびっくりした…
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仕事を始めて半月がたち、大分慣れてきた。

今はまだ研修なはずなんだけど研修じゃないような微妙なところ

とりあえず早く戦力になれるように努力しなければ。

しかし、自分の担当する仕事が自分しかやれる人がいないと言われたのは凹んだ…

てっきり、先輩がついて教えてもらって徐々に仕事に入っていくのかと思ったのになぁ~

教えられる人がいないと言うのだから仕方ないと言うしか…

また独学かorz



ようやくPART-06がUPできた。

久々の動画作成に悪戦苦闘しながら、ようやくのUP。

ムービーメーカーは強制終了しょっちゅうだし、他の編集ソフトは保存すると画質劣化しまくるで最悪でした。


とりあえず、今回はタイトルとメニューのクオリティUPが見せられたと思うのでよいかな。

今日久々に棚の整理をした。

普段メダ弐とメダ5ばかりプレイしていたので、すっかり忘れていた。

メダロットのゲームって結構多いんだったw

整理すると出てくる出てくるゲーム達。

久々にパッケージを拝んでとても懐かしい気分になった。

攻略本も結構出てたんだな~と。

しかしまぁ、最初のメダロットはだいぶやりこんでたな~攻略本もボロボロだしww

小学生の時は外に持ち出して、やってたから仕方ないかw

そんな懐かしい時間を堪能しつつ、メダ3、4両バージョンのデータがお亡くなりになっていたのはちょっと切なかった。バッテリー切れだったんだろうか…

しかし、初期メダとメダ2のデータは消えたことないな~カートリッジのおかげなんだろうか?

DSCF7583.jpgDSCF7587.jpgDSCF7592.jpg









プレステはさすがにメンドクサイのでやらなかったw(ロード長いし)

GBAのメダロット達は頻繁に使ってるので問題なし。

そういや最近メダ弐COREの値段がプレミア付いてんのにはワロタwww

メダ弐COREカブトが2つあるのは、ボンボンバージョンと通常バージョンの違い。

だけどパッケージに何もないから分らんw

DSCF7590.jpg
当時、この文章見た時はめちゃくちゃ感動したw

ほるま先生からのメッセージがあるwwwと

今じゃ、汚れちまって感動することなんて滅多にないズラ




メダロットのカードも結構あったけど、さすがに全部は見れなかったな~

スターター、スターター2、ブースター1、2、3、4、5は完全にコンプリートしてあり、ゲームの特典やマンガの特典も結構あったが、クリアピューレとサムライのカードだけがなかったorz
どこ探してもなかったorz


でも、今日はメダロットを堪能したからいいやw

いつかサムライとクリアピューレ持ってる人がいたら交換してもらおう。


さて、今度は自分たちのメダロットを完成させないとな。




 

インターフェイスは殆ど終わり、今はフィールド素材の作成中。

あれだ、フィールドで使う素材がこうも多いとだんだんだれてくるorz

サイバー、森、街中、海底、砂漠、岩場

小さいほうのフィールドは既に終え、スクロールする大きい方はあと、サイバー、森林、海底だけか。

でもって今度は、小さい方のフィールドで使用する素材作り…

去年以上にアニメーションを作っているww

大破した時の爆発、ダメージ受けた時の爆発、チビフィールド上での爆発、メダフォース溜め、マイナス症状アイコン、妨害行動アイコン、回復系アイコン、反射アイコン、防御系アイコン、ドレイン系アイコン、メダフォース発動、時間系アイコン、変化アイコン…

これだけやってもまだ先があるんだ…トラップ、クロス、索敵、隠ぺい、転倒、戦闘時の攻撃エフェクト、メダフォースのエフェクトなどなど

オリメダも登場予定の半分と少しを打ち終わったけど、まだまだあるんだよな~

今年になって去年以上にドット絵を打っている気がする。



しかし、ドット絵やプログラムは自分たちで何とかなるけど、音素材どうしよう…
カパーヘッドさん忙しそうだし、暇人カイザーさんとかハラケンさんは最近MIDI掲示板で見ないし…
効果音とかはまたマッチメイカーズに頼るかな~


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